Berlin After Dark

2nd 2nd edition
Cabdriver

Før gruppen når at få afklaret deres spørgsmål samler en taxi dem op. Estaban er en meget insisterende tyrkisk taxichauffør, som beder om deres hjælp. Han fortæller om en gruppe nazist-varulve, hvis skjulte identitet er blevet kompromiteret. De er nu på vej til Berlin, for at finde en gruppe ligesindede, som kan give dem en ny identitet. Matthias Thulmann bruger the sight og ser, at Elfriede Lorenz er en white court virgin vampire, Hubert Bonhomme er en toad changeling og Estaban er en wintercourt goblin i meatsuit. Estaban fortæller videre om de 4 nazist-terrorister og om at de vil fri til en organisation ved at vise hvad de kan og hvad de vil. Han frygter at større terroraktioner vil ramme Berlin snart. Det er derfor nødvendigt at varulvene dør. Han fortæller også, at de er et kobbel og at de er så drevne, at de vil være svære at klare som gruppe. Det vil derfor være en god ide at få dem skilt ad, så man kan håndtere dem een ad gangen.
På en eller anden måde kender Estaban til alt gruppen har lavet og det lykkes ham også, at ramme ned i samtliges ømme punkter, da han skal overtale dem til at hjælpe sig. Gruppen går med til at hjælpe

View
2nd
Hounds from hell

Efter deres møde med de to bandemedlemmer og den latinamerikanske barejer Randy Rojas, tog Elfriede Lorenz, Ulrica og Hubert Bonhomme på druk med sidevogn. Elfie reagerede ikke så godt på stoffer og begyndte at sige, at hun var en vampyr (fjollet…). Dagen efter bød på tunge tømmermænd og en hurtig upper inden de tog tilbage til Randy. Her møder de Matthias Thulmann som siger god for dem. Randy fortæller, at Jana tit fortrækker til et lille springvand i Tiergarten, når hun er langt ude eller nede. De 4 tager derefter hertil.
Tiergarten er unaturlig på rigtig mange måder og Elfie ved at overgangen mellem The Nevernever og vores verden er meget tynd her. Skoven er mørkere end den burde være og der er ingen dyrelyde lige så snart man bare kommer lidt væk fra de store stier. De følger et spor ind i skoven og finder Jana grædende ved et stort sort forvredet træ. Det begynder at gå op for Ulrica og Hubert at der er ting i denne verden, som de ikke kendte til.
Jana fortæller om blod, smerte, frygt, skygger og tænder og løber derefter fra gruppen. De følger efter hende og hun leder dem hen til en lysning, hvor to helvedshunde er ved at fortære det, som ligner to mennesker. Matthias tager omhyggeligt sigte, mens Hubert kaster sig over hundene. Efter en voldsom kamp, hvor Matthias anvender ild-magi er der mange spørgsmål som trænger sig på. Hvad er Jana for en? Hvem var de to unge mennesker? Og hvorfor fanden kommer der ild ud af hænderne på Matthias!?!? Hubert og Ulrica bliver forsigtigt fortalt om noget af den overnaturlige del af verden og Matthias fortæller hvordan han kan kaste magi.
Elfie beroliger Jana med nogle stoffer fra Hubert og vinder hendes tillid. Herefter kontakter hun Hans Jaeger og afleverer Jana til Keratin Pfeiffer. Kort herefter bliver Jana samlet op af en flok maskerede mænd i store biler.
Det er tid for at se sig selv i øjnene: Elfie må gøre op med sig selv, hvordan hun har det med Janas skæbne. Ulrica må finde ud af om hun endnu en gang må flygte fra den sindsyge virkelighed, som hun bliver stillet overfor. Matthias må afgøre med sig selv, om han vil afsløre Janas skæbne overfor gruppens øvrige medlemmer og Hubert prøver at opsøge sin bedstemor for at få svar på spørgsmål han aldrig troede han skulle stille.

View
Startup
Den første gang...

Elfie bliver kontaktet af en Hans Jaeger, som vil mødes med hende i vinterhaven i KaDeWe. Som sikkerhed tager hun Hubert og Wolfrich med sig derud, men efterlader dem udenfor. I en diskret restaurant bliver tilbudt et job, hvor hun skal spore en Jana og give besked til Hans uden at kontakte hende. Hun får også at vide at Hans er Interpol Agent og at han er ved at optrevle et internationalt forbryderkartel, som involverer både russere og sigøjnere. Elfie takker ja og snacker en tjener inden hun går tilbage til de andre.
Første spor er en lille gaderesaurant, hvor Elfie kan huske at have set en pige som passer til signalementet. Hubert braser ind til den benamputerede ejer i køkkenet og sparker hans stativ afsted, hvorefter han truer ham til at fortælle om en Jana med tatoveringer i ansigtet. Uheldigvis er det den forkerte Jana ejeren associerer til og han giver i stedet kontaktoplysninger til en prostitueret ved samme navn. I mellemtiden møder Wolfrich en af sine kammerater, som har mødt Jana til en fest, hvor hun opførte sig mærkeligt. Dels kiggede hun underligt på folk og dels forlod hun festen mumlende og skrigende uden rigtig at have snakket med nogen. Wolfrich er mistænkelig overfor om hun mon er noget overnaturligt. Elfie snakker med tjeneren i baren, som fortæller, at en af hans veninder også er veninde med Jana; Keratin Pfeiffer. Hun arbejder på “The Horny Cowboy”.
The Horny Cowboy er en wild west temabar med masser af cowboyreferencer. Keratin viser sig at være en flirtende servitrice, som lever fedt af drikkepenge. Hun ved ikke hvor Jana er lige nu, men ved, at hvis Jana er i problemer, så har hun sikkert snakket med ejeren af Redemption Bar i Schöneberg.
De tager derud samme aften og det viser sig, at ejeren er en stor grim mexikansk ex-gangster, som har været udsat for nærkontakt med en molotov-cocktail. Han hedder Randy Rojas og byder dem indenfor (hvilket er heldigt, da hverken Elfie eller Hubert har “lyst” til at gå ind ad hans dør) og fortæller lidt om sin historie. Da de spørger ind til Jana begynder han at løsne op og skal lige til at fortælle om hende, da døren bliver sparket ind af to gangstere. De beordrer alle ud, men da de kommer for tæt på Randy, springer Wolfrich op og hamrer en knytnæve i den største af gangsterne. Det udvikler sig til et barslagsmål, hvor den ene gangster flygter og den anden bliver slået i gulvet efter en knust knæskal. Randy er ikke så glad for deres måde at håndtere gangsterne på og vil overveje, om han vil hjælpe dem med at finde Jana. (Mental note: Elfie brugte sin inhumane speed og skal derfor lave et hunger-slag næste gang).

View
Welcome to your campaign!
A blog for your campaign

Wondering how to get started? Here are a few tips:

1. Invite your players

Invite them with either their email address or their Obsidian Portal username.

2. Edit your home page

Make a few changes to the home page and give people an idea of what your campaign is about. That will let people know you’re serious and not just playing with the system.

3. Choose a theme

If you want to set a specific mood for your campaign, we have several backgrounds to choose from. Accentuate it by creating a top banner image.

4. Create some NPCs

Characters form the core of every campaign, so take a few minutes to list out the major NPCs in your campaign.

A quick tip: The “+” icon in the top right of every section is how to add a new item, whether it’s a new character or adventure log post, or anything else.

5. Write your first Adventure Log post

The adventure log is where you list the sessions and adventures your party has been on, but for now, we suggest doing a very light “story so far” post. Just give a brief overview of what the party has done up to this point. After each future session, create a new post detailing that night’s adventures.

One final tip: Don’t stress about making your Obsidian Portal campaign look perfect. Instead, just make it work for you and your group. If everyone is having fun, then you’re using Obsidian Portal exactly as it was designed, even if your adventure log isn’t always up to date or your characters don’t all have portrait pictures.

That’s it! The rest is up to your and your players.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.